火影忍者手游:明显察觉是来凑数的忍者,强度和品德都有点轻率

火影忍者手游中的一些高招忍者和氪金忍者质量都不会太低,因为这些都是需要不断地产生收益的地方,做得太差就不会有人买账了。但在其他渠道方面就不一定了,特别是一些免费或者金币忍者方面,总会出现一两个比较敷衍的忍者。抛开诸如萨克这类早期的签到忍者不谈,我们这次来说几个质量和强度都很一般的B忍,看一下各位是否认同。

本以为这个忍者会在短期内进行优化,但没想到都下架了两个月的时间了,仍然没有看到一丝的改动。不过,这个情况也能够理解,毕竟最近一两个月主要是聚焦在高招忍者和新春限定忍者身上,再加上春节期间放假了几天,也能够理解工作人员的情况。只是希望不要把这个忍者单纯的作为一个凑数的新限定来敷衍,起码能够稍微有点用处吧。

其实除了秽土转生狩以外,我还真的不太能找出在B忍里面有太敷衍的忍者,真要选出另外几位的话,我第二个认为敷衍的就是新春井野。这个忍者应该优化和加强过不止一次,但在新春限定的忍者里面估计还是垫底的存在,或许你招募她只是为了站街,那我可以理解。但如果你想要一个强度还不错的限定忍者,我觉得你可以当她不存在。

最后再说一个比较早期的忍者,疾风传木叶丸,这个忍者相较于前面两个要好很多,因为至少他是免费获取,而且应该有不少玩家都升到四星或者五星了。但真要分析这个忍者的技能机制和细节的话,就会发现不少的问题,技能后摇和衔接稳定性都不太好。虽然这个忍者是一个2017年的忍者,不能以现在的眼光看待,但你要知道,2017年同样也上架过一个免费的高强度忍者,他就是黑色闪光惠比寿,这样对比一下,差异就很明显了吧?以上这三位只是我个人觉得在技能机制和强度方面有点敷衍的忍者,可能你也会有不同的看法,又或者是有其他的人选,欢迎一起留言讨论。

另外,忍者的最终表现还会跟动漫里的设定有关联,有些忍者确实不太好做出太花里胡哨的效果,但同样也会跟策划的想法有一定的关系。就比如上面提到的惠比寿,当初以为是免费获取,而且人气也一般,强度肯定不会太高,谁知道被策划小李给玩出花来了。。

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